Starzenie się społeczeństw to nie tylko wyzwanie ekonomiczne, lecz również społeczne i emocjonalne. Zgodnie z danymi Światowej Organizacji Zdrowia (WHO), samotność i izolacja społeczna zwiększają ryzyko chorób sercowo-naczyniowych, depresji i demencji u osób starszych. Tradycyjna opieka często nie jest w stanie odpowiedzieć na te potrzeby w sposób systemowy. Właśnie w tej luce pojawia się startup Rendever, oferujący wirtualną rzeczywistość jako most łączący ludzi, emocje i wspomnienia.
Czym jest Rendever? Technologia stworzona z myślą o relacjach
Rendever, założony w USA, to platforma VR zaprojektowana specjalnie dla osób starszych – szczególnie tych mieszkających w domach opieki lub samotnie.
W odróżnieniu od typowych rozwiązań VR, Rendever nie koncentruje się na grach czy rozrywce, lecz na budowaniu relacji społecznych i poprawie dobrostanu psychicznego. System pozwala użytkownikom wspólnie podróżować w wirtualnym świecie, dzielić się wspomnieniami, ćwiczyć i uczestniczyć w wydarzeniach na żywo.
Podstawową funkcją Rendever są sesje grupowe w wirtualnym świecie, w których seniorzy mogą:
- podróżować do znanych miejsc (np. Wenecja, Wielki Kanion),
- przeżywać wydarzenia kulturalne,
- uczestniczyć w zajęciach opartych na wspomnieniach (tzw. reminiscencja).
W sesjach bierze udział grupa seniorów, co stymuluje rozmowy, wspomnienia i więzi – często głębsze niż w realnym życiu, gdzie barierą bywa słuch, wzrok czy mobilność.
RendeverFit: innowacja w terapii ruchowe
Startup rozwija także program RendeverFit – interaktywny trening fizyczny w VR, który:
- poprawia sprawność,
- zmniejsza lęk przed upadkami (fear of falling),
- buduje nawyki zdrowotne poprzez grywalizację i współzawodnictwo.
Badania kliniczne wykazały, że po kilkutygodniowych sesjach RendeverFit, seniorzy czuli się pewniej w poruszaniu się, rzadziej unikali aktywności i rzadziej potrzebowali pomocy przy codziennych czynnościach.
Platforma oferuje również cykliczne wydarzenia LIVE, takie jak:
- wirtualne koncerty,
- seanse kinowe,
- quizy i spotkania tematyczne z innymi ośrodkami.
Seniorzy mogą rozmawiać z osobami z innych placówek, dzielić się refleksjami i wspólnie się śmiać – co buduje poczucie przynależności i tożsamości społecznej.
Uznanie branży i dane rynkowe
Rendever zdobył szereg wyróżnień, m.in. od AARP (American Association of Retired Persons) i branżowych akceleratorów technologii zdrowotnych.
Firma współpracuje już z setkami domów opieki w USA, Kanadzie i Australii. Z danych opublikowanych przez Rendever:
- 87% użytkowników zgłasza poprawę nastroju po sesjach VR,
- 70% uczestników wykazuje zwiększoną aktywność społeczną,
- 45% domów opieki zauważyło spadek liczby interwencji farmakologicznych wśród użytkowników platformy.
Podsumowanie: Rendever nie tylko zyskał uznanie branży, ale dostarcza twarde dane pokazujące jego wpływ na jakość życia.
Wzrost sektora AgeTech i rola VR
Globalny rynek technologii dla seniorów (AgeTech) rośnie dynamicznie – według raportu Aging Analytics Agency ma osiągnąć wartość 2,7 biliona USD do 2026 roku.
Rozwiązania VR zajmują w nim coraz ważniejsze miejsce – jako odpowiedź na:
- konieczność personalizacji terapii i opieki.
- kryzys opieki (niedobór opiekunów),
- potrzeby emocjonalne i psychiczne seniorów,
Rendever to przykład, jak technologie immersyjne mogą być realną odpowiedzią na wyzwania demograficzne i zdrowotne XXI wieku.
Firma udowadnia, że technologia nie musi alienować – może budować mosty. Wirtualna rzeczywistość, jeśli stworzona z empatią i zrozumieniem potrzeb seniorów, może być nie tylko narzędziem wsparcia, ale i źródłem radości, integracji i samodzielności.
Dla opiekunów, domów seniora i rodzin to szansa na lepszą, bardziej humanistyczną opiekę, a dla całego rynku AgeTech – kierunek, w którym warto iść.
bg